最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

创伤(Trauma)

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游戏拥有基于手势的界面,以及实时的 3D 效果,独特的照片视觉特效以及富有深度的关卡设计,这不仅仅是一部精心制作的解谜游戏……借助于非传统的故事,游戏所表达的内容页更加有深度,你能探究清楚这之后的真相

PK 女孩(PK Girls)

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游戏线索:卡牌+记忆+CG 你向一群可爱的女生发起了挑战,你能经得起考验?……一张张精美的隐私照片不是谁都能得到的

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹……,然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……可以先放出一张关卡的设计我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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改进方法 其实归纳一下规则,其实就是: 规则 1: 按照一几率初始化数据;Winit(p) = rand……可以写为 R2(p) <= 2 那么规则就会变成: 规则 2: 按照一几率初始化数据;Winit……(p) = rand(0, 100) < 45% Rn(p) 是周围 n 圈墙的数目; W'(p

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……: 游学者狐狸 - 主催、剧本、程序 赤音铃 - 美术、立绘、CG 五月梅花落 - 美工、UI、行走

版本:Early Access


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